将声音导入进来。单击第一帧,打开属性面板,将声音设置为“数据流”。在第x帧按F5键(延长声音的播放时间) x的值等于声音的时间(单位是秒)乘以flash文档的帧频(默认是12) 比如说,声音是1分钟。那么x的值就是60×12=720 二、进入主场景,将影片剪辑拖到舞台,打开属性面板,设置一个实例名(比如说myss) 三、播放的代码就是 myss.play() 暂停的代码是 myss.stop()
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